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Alice: Madness Returns [Otros videoJuegos]

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Alice: Madness Returns [Otros videoJuegos] Empty Alice: Madness Returns [Otros videoJuegos]

Mensaje por Siara 26/10/17, 10:24 pm


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ALICE: MADNESS RETURNS






Alice: Madness Returns es un videojuego para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 lanzado el 14 de junio de 2011 en Norteamérica y el 17 de junio de 2011 en Europa. Es una secuela del videojuego de Mac y PC American McGee's Alice lanzado en el año 2000. McGee, quien diseñó el videojuego original, vuelve a trabajar en el diseño después de asociarse con Electronic Arts a través su estudio de desarrollo, Spicy Horse con sede en Shanghái. Fue el primer videojuego para consolas de sobremesa completamente diseñado y desarrollado en la República Popular de China.




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MODO DE JUEGO





Alice: Madness Returns es un videojuego de plataformas y acción con toques góticos desde una perspectiva de tercera persona, con ataques y combos fáciles de usar parecidos a las series de Devil May Cry y a Splatterhouse (2010). La diferencia es que no se pueden ejecutar combos de ataque aéreos. El jugador controla a Alice durante todo el juego corriendo, saltando, esquivando y atacando.

En combate, Alice va adquiriendo un limitado número de armas, las cuales puede usar de distintas formas. Su arma principal es la Espada Vorpal, un cuchillo de cocina con decoraciones basada en la auténtica espada vorpal de las obras de Carroll. El resto de su arsenal comparte una temática en la que los objetos cotidianos toman un enfoque mortal, al igual que en el primer juego, American McGee's Alice. El Molinillo de Pimienta sirve como una ametralladora operada con una manivela para atacar a enemigos a distancia y coleccionar morritos de cerdo. El Caballito de Juguete se usa a modo de mazo para infligir un gran daño a los enemigos y romper sus defensas. El Cañón Tetera lanza sobres de té como si fuera granadas que explotan y causan un gran daño, además de destrozar obstáculos como el Caballito de Juguete. Durante el juego se irán recolectando dientes que dejan los enemigos al morir o se encuentren escondidos en los escenarios, los cuales se podrán canjear para mejorar las armas a versiones más poderosas. Tan sólo no se pueden mejorar el Paraguas y la Bomba de Relojería: el primero debido a que es un objeto de defensa con el que pueden desviarse proyectiles enemigos y el segundo debido a que es una bomba que explota a control remoto o pasado un minuto cuyo principal uso es el accionar interruptores de presión.

La barra de salud está representada por pétalos de rosa. Si la barra se vacía, Alice volverá al último punto de control. Caer al vacío o chocarse contra líquidos peligrosos no le causan daño a Alice, pero la harán reaparecer en la plataforma más cercana. El juego también tiene un modo Histeria, en el cual Alice no pierde salud y sus ataques causan el doble de daño. El modo Histeria sólo puede usarse cuando la barra de salud está muy baja, y únicamente durante un limitado periodo de tiempo.

Mientras se avanza por los niveles, pueden encontrarse diversos secretos. Una mecánica básica del juego es encogerse para avanzar por sitios pequeños, como cerraduras, y también activar el Contrasentido, que permite ver plataformas y superficies invisibles; luego de volver al tamaño normal, estas plataformas se desvanecen lentamente, teniendo que recordar dónde se encontraban. Los Morritos de Cerdo, los cuales producen ruido cuando Alice está cerca, pueden atacarse con el Molinillo de Pimienta para revelar caminos secretos. Las Caracolas, que también están escondidas a lo largo de los niveles, dan al jugador un reto, ya sea intelectual o de combate, para así ganar un bote de pintura. Cuando se consiguen cuatro botes, la salud de Alice aumenta en una rosa. Otro objeto para recoger son las Memorias, son pequeños mensajes que diferentes personajes comentan con Alice, revelando detalles sobre la trama del juego.

Una vez completado el juego, puede empezarse nuevamente una partida con todas las armas y mejoras obtenidas durante la partida anterior.





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ARGUMENTO






Al igual que el juego anterior American McGee's Alice, Alice: Madness Returns se basa en dos obras literarias de Lewis Caroll, Alicia en el País de las Maravillas y A través del espejo. Sin embargo, a diferencia de las novelas de Carroll, el juego desarrolla una versión más oscura, cruel y violenta del País de las Maravillas,​ aunque se desarrolló una estética victoriana y más oscura sobre la realidad de Alice, lo cual mostraría elementos de gore, suspenso y terror psicológico sobre los recuerdos turbios de la protagonista y la sed de venganza a través de matanza o tortura a los enemigos presentados en el mundo de Wonderland..




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ANTECEDENTES




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TRAILER FALSO




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JUEGO Y SU CULTURA




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DESARROLLO




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RECEPCIÓN





La crítica especializada ha valorado el conjunto de BoJack Horseman de forma positiva, si bien es cierto que los primeros episodios, en los que se da a conocer la personalidad de los protagonistas, recibieron una evaluación menor. Como Netflix sube todos los episodios de las temporadas a la vez, la revista Indiewire recomienda ver la primera temporada entera antes de sacar conclusiones precipitadas: «la sátira aguda, que parte de la personalidad encantadora de los animales, toma un oscuro e inesperado giro en la mitad de la primera temporada; un cambio de rumbo que no solo salva a esta serie de la mediocridad, sino que la convierte en una de las mejores de 2014».​

Del mismo modo, la revista cultural Slate asegura que «quizá destaque más por su humor inteligente que por los momentos para la carcajada, pero es una serie muy ingeniosa y, además, se ajusta al absurdo modelo de fama de bajo nivel que rodea a BoJack (...) para ser una serie de dibujos animados sobre un caballo, BoJack Horseman se siente más cómoda en la oscuridad y el profundo vacío de la soledad que siente su principal protagonista».

El periódico británico The Guardian ha definido BoJack Horseman como «un drama a fuego lento sobre la hipocresía y estupidez que rodea a Hollywood», del que destaca la complejidad de las relaciones entre personajes y su carácter puramente dramático con toques de humor. Por su parte, el diario español El País la incluyó en su lista de recomendaciones por el lanzamiento de Netflix en España.
Información traída de WIKIPEDIA






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SECUELA




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RELANZAMIENTO





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Información traída de WIKIPEDIA








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VÍDEO-CRITICAS







Reseña: Alice Madness Returns
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Análisis: Alice: Madness Returns
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VÍDEO-HISTORIA COMPLETA







Alice: Madness Returns La Pelicula .:.:.
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Alice: Madness Returns [Otros videoJuegos] Empty Re: Alice: Madness Returns [Otros videoJuegos]

Mensaje por Amet 14/05/20, 09:40 pm

Gracias por traer esta información.

Se me hace raro ver a Alicia con el cabello negro en esa portada porque estoy acostumbrada a la alicia rubia, además de que su aspecto es muy distinto al que me imaginé cuando leí el libro y vi las películas.

Lástima que no tengo xbox ni playstation 3 :triste:
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