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Deportes electrónicos [eSports]
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Deportes electrónicos [eSports]
¿Qué son los eSports?
Llenan estadios, son 'trending topic' y miles de espectadores siguen en directo las retransmisiones de las competiciones. Aun así, los deportes electrónicos todavía sorprenden a quienes los descubren por primera vez, ¿pero sabes qué es exactamente este fenómeno?
Diez adolescentes uniformados salen al escenario en mitad de un espectáculo de luces y música. Cada uno de ellos se sienta detrás de un ordenador mientras 45.000 personas corean sus nombres desde las gradas del estadio. No es el Mundial de Fútbol, es el de League of Legends, el juego más seguido de la industria de los deportes electrónicos, un fenómeno reciente que ha llegado para quedarse.
Los 'electronic sports' o 'eSports' no solo son la vertiente competitiva de los videojuegos sino una revolucionara manera de entender el deporte. Una industria adolescente (apenas tiene veinte años de existencia) orquestada en torno a las competiciones profesionales de videojuegos que actualmente vive su proceso de consolidación en países como Corea del Sur, Estados Unidos, Suecia o Alemania al tiempo que se extiende a otros países como España.
Los videojuegos eran cosa de niños...
Ahora esos niños han crecido y les han seguido otros nacidos en la era de Internet. Nativos digitales que han cambiado la pelota por el ratón o el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de relacionarse, divertirse y competir. Los eSports se han apropiado de los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las han adaptado al mundo digital. Equipos, ligas, torneos, fichajes, árbritros, comentaristas, entrenadores y jugadores que han hecho de las competiciones de videojuegos una profesión muy rentable que atrae la atención de los más jóvenes.
Ahora esos niños han crecido y les han seguido otros nacidos en la era de Internet. Nativos digitales que han cambiado la pelota por el ratón o el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de relacionarse, divertirse y competir. Los eSports se han apropiado de los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las han adaptado al mundo digital. Equipos, ligas, torneos, fichajes, árbritros, comentaristas, entrenadores y jugadores que han hecho de las competiciones de videojuegos una profesión muy rentable que atrae la atención de los más jóvenes.
¿Cómo pueden ser los videojuegos un deporte?
Dice la Real Academia Española que un deporte es "recreación, pasatiempo, placer, diversión o ejercicio físico", una acepción en la que tienen cabida desde la halterofilia, pasando por el ajedrez, hasta los deportes de motor. También las competiciones profesionales de videojuegos, un conjunto de disciplinas eminentemente mentales donde el componente físico también es determinante. Pero si hay una palabra ligada al deporte es 'espectáculo'.
Dice la Real Academia Española que un deporte es "recreación, pasatiempo, placer, diversión o ejercicio físico", una acepción en la que tienen cabida desde la halterofilia, pasando por el ajedrez, hasta los deportes de motor. También las competiciones profesionales de videojuegos, un conjunto de disciplinas eminentemente mentales donde el componente físico también es determinante. Pero si hay una palabra ligada al deporte es 'espectáculo'.
Los aficionados a los deportes quieren espectáculo
Por muy puristas que queramos ser en la definición de 'deporte', es el espectáculo el que convierte a una competición en un deporte mayoritario. No olvidemos que son el fútbol o la fórmula 1 y no el judo o el triatlón las disciplinas que más público atraen y copan los titulares de la prensa deportiva. Ahí es donde está el punto fuerte de los eSports, una industria más popular de lo que muchos imaginan. Y es que existe una versión 2.0 de las cervezas en el bar viendo el partido del domingo: es el salón de una casa donde varios amigos se juntan para ver una competición de videojuegos en una televisión conectada a Internet ante la sorprendida mirada de unos padres que empiezan a conocer el nombre de los equipos.
Esos espectadores, aún jóvenes, la mayoría de ellos jugadores aficionados, algún día se convertirán también en padres y seguirán jaleando a sus jugadores favoritos ante la pantalla junto a sus hijos. Según un estudio de Newzoo, los eSports podrían llegar a recaudar más que la Super Bowl en la próxima década, y superar los ingresos de la Champions League de fútbol en apenas cinco años.
Competiciones que llenan estadios
Las competiciones de videojuegos son eminentemente online, lo que hace su práctica mucho más popularizable e internacionalizable que la de los deportes tradicionales. Basta una conexión a Internet para que el Real Madrid de los videojuegos se enfrente al Bayern de Munich por el campeonato europeo sin que los jugadores se muevan de sus casas. Un partido de la liga de fútbol necesita un despliegue logístico ligado a unas instalaciones, desplazamientos y otros gastos físicos. Sin embargo, conforme la popularidad de los eSports aumenta, cada vez es más común que las grandes competiciones se desarrollen de forma presencial a imagen y semejanza de los deportes tradicionales.
El ejemplo paradigmático es, una vez más, League of Legends. Los diez equipos que se disputan el campeonato liguero europeo se enfrentan cada semana ante el público en un estadio de Alemania. Los mejores, viajarán al Mundial de Clubes, una competición que en ediciones pasadas ha colgado el cartel de "Entradas agotadas" en estadios como el Staples Center, sede de Los Lakers y los Clippers de la NBA, o el Estadio Mundialista de Seúl, que acogió el Mundial de Fútbol de Corea/Japón en 2002.
Por muy puristas que queramos ser en la definición de 'deporte', es el espectáculo el que convierte a una competición en un deporte mayoritario. No olvidemos que son el fútbol o la fórmula 1 y no el judo o el triatlón las disciplinas que más público atraen y copan los titulares de la prensa deportiva. Ahí es donde está el punto fuerte de los eSports, una industria más popular de lo que muchos imaginan. Y es que existe una versión 2.0 de las cervezas en el bar viendo el partido del domingo: es el salón de una casa donde varios amigos se juntan para ver una competición de videojuegos en una televisión conectada a Internet ante la sorprendida mirada de unos padres que empiezan a conocer el nombre de los equipos.
Esos espectadores, aún jóvenes, la mayoría de ellos jugadores aficionados, algún día se convertirán también en padres y seguirán jaleando a sus jugadores favoritos ante la pantalla junto a sus hijos. Según un estudio de Newzoo, los eSports podrían llegar a recaudar más que la Super Bowl en la próxima década, y superar los ingresos de la Champions League de fútbol en apenas cinco años.
Competiciones que llenan estadios
Las competiciones de videojuegos son eminentemente online, lo que hace su práctica mucho más popularizable e internacionalizable que la de los deportes tradicionales. Basta una conexión a Internet para que el Real Madrid de los videojuegos se enfrente al Bayern de Munich por el campeonato europeo sin que los jugadores se muevan de sus casas. Un partido de la liga de fútbol necesita un despliegue logístico ligado a unas instalaciones, desplazamientos y otros gastos físicos. Sin embargo, conforme la popularidad de los eSports aumenta, cada vez es más común que las grandes competiciones se desarrollen de forma presencial a imagen y semejanza de los deportes tradicionales.
El ejemplo paradigmático es, una vez más, League of Legends. Los diez equipos que se disputan el campeonato liguero europeo se enfrentan cada semana ante el público en un estadio de Alemania. Los mejores, viajarán al Mundial de Clubes, una competición que en ediciones pasadas ha colgado el cartel de "Entradas agotadas" en estadios como el Staples Center, sede de Los Lakers y los Clippers de la NBA, o el Estadio Mundialista de Seúl, que acogió el Mundial de Fútbol de Corea/Japón en 2002.
Retransmisiones televisivas espectaculares
Millones de espectadores asisten diariamente a las emisiones a través de Internet de competiciones de videojuegos. Unas cifras que no han pasado desapercibidas para los anunciantes que poco a poco buscan adentrarse en la industria. Por eso ahora los videojuegos ven cada vez más cerca a los grandes medios y la televisión tradicional. Un canal que, a pesar de no ser su medio natural, puede tener la clave para acelerar el proceso de normalización.
[left]No todos los videojuegos son eSportsMillones de espectadores asisten diariamente a las emisiones a través de Internet de competiciones de videojuegos. Unas cifras que no han pasado desapercibidas para los anunciantes que poco a poco buscan adentrarse en la industria. Por eso ahora los videojuegos ven cada vez más cerca a los grandes medios y la televisión tradicional. Un canal que, a pesar de no ser su medio natural, puede tener la clave para acelerar el proceso de normalización.
Existe un argumento reduccionista que tiende a señalar un videojuego cualquiera (Super Mario Bros.) y compararlo negativamente con un deporte (Fútbol) para justificar que los videojuegos no pueden ser deporte. Craso error que no tiene en cuenta que los eSports, por sí mismos, son un elemento diferenciador del medio narrativo de los videojuegos.
Actualmente apenas existe una decena de videojuegos que puedan ser considerados como eSports (League of Legends, StarCraft, Dota, Counter-Strike, Call of Duty, Hearthstone, Street Fighter, Smash Bros., Worlf of Tanks...) y todos ellos han de compartir una serie de características comunes que, en términos generales, son las siguientes:
- El juego permite el enfrentamiento entre dos o más jugadores que compiten en igualdad de condiciones y cuya victoria está determinada por su habilidad táctica o estratégica.
- Existencia de ligas y competiciones oficiales con reglas, equipos y jugadores profesionales.
- Miles de aficionados que jueguen por diversión y/o sigan las competiciones convirtiéndose en consumidores de las retransmisiones y cobertura informativa de las competiciones.
- Medios de comunicación retransmiten las competiciones y surten la demanda informativa por parte del público.
- Un mercado publicitario paralelo que financia la industria y patrocina a los clubes y competiciones (la mayoría de eSports son videojuegos gratuitos).
El deporte del siglo XXI
Los eSports han llegado para quedarse. Mes a mes las cifras se incrementan y sus récords se superan. El número de espectadores, jugadores, equipos, organizaciones y competiciones sigue en constante aumento y la consolidación de una industria en crecimiento está a la vuelta de la esquina. El espectáculo no ha hecho más que comenzar.
Fuente
P.D: Tenía serías duda si ponerlo en esta sección o la de videojuegos. A las finales me decante por esta, la de deportes.[
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
Es muy interesante eso de los esports, por lo que veo, son mas famosos en oriente que acá en occidente, donde muchos ni siquiera conocemos la existencia de esta clase de eventos.
Yo en lo personal, prefiero realizar deporte en físico que hacerlo mediante un videojuego, actualmente en el deporte se le da demasiada importancia al "Espectáculo" y no tanto a lo saludable. Para mi es mas importante el hecho de que el deporte ayuda a la salud, no nada mas que da espectáculo.
Sin embargo, fuera de lo que yo considere más importante, veo el deporte como una forma de entretenimiento que además de mejorar tu salud te ayuda a pasar el tiempo.
De todas formas para quien prefiera los esports puede cuidar su salud haciendo otros ejercicios, no necesariamente deportes, y comiendo sano.
¡Saludos!
Yo en lo personal, prefiero realizar deporte en físico que hacerlo mediante un videojuego, actualmente en el deporte se le da demasiada importancia al "Espectáculo" y no tanto a lo saludable. Para mi es mas importante el hecho de que el deporte ayuda a la salud, no nada mas que da espectáculo.
Sin embargo, fuera de lo que yo considere más importante, veo el deporte como una forma de entretenimiento que además de mejorar tu salud te ayuda a pasar el tiempo.
De todas formas para quien prefiera los esports puede cuidar su salud haciendo otros ejercicios, no necesariamente deportes, y comiendo sano.
¡Saludos!
Re: Deportes electrónicos [eSports]
Karlosky escribió:Es muy interesante eso de los esports, por lo que veo, son mas famosos en oriente que acá en occidente, donde muchos ni siquiera conocemos la existencia de esta clase de eventos.
Corea es el papá de los eSport, más que nada de los MOBAS, mientras que Japón destaca más en los juegos de lucha por lo que me he enterado. Los chinos también son buenos en ambos, más que nada MOBAS, pero ahí están.
Aunque uno enterándose que todas las sedes de los torneos más importantes están en los Estados Unidos, no sé hasta qué punto los eSport son más conocidos en Oriente que Occidente. Lo que sí podemos dar por hecho es que fue en los países asiáticos donde más de popularizo la década pasada, siendo Corea el más prominente.
Yo en lo personal, prefiero realizar deporte en físico que hacerlo mediante un videojuego, actualmente en el deporte se le da demasiada importancia al "Espectáculo" y no tanto a lo saludable. Para mi es mas importante el hecho de que el deporte ayuda a la salud, no nada mas que da espectáculo.
Sin embargo, fuera de lo que yo considere más importante, veo el deporte como una forma de entretenimiento que además de mejorar tu salud te ayuda a pasar el tiempo.
De todas formas para quien prefiera los esports puede cuidar su salud haciendo otros ejercicios, no necesariamente deportes, y comiendo sano.
¡Saludos!
Eso si los prácticas supongo. En mí caso muchas veces prefiere los eSport por encima de los deportes físicos a la hora de verlos. Diré el porqué. De buenas a primeras casi todos los deportes me aburren a la hora de verlos, jugarlos es otro cuento, pero ser espectadora no se me hace interesante. Solo veo fútbol una vez cada cuatro años en los Mundiales, sin siquiera poder acabar de ver algún partido completo, y solo veo a los países que me interesa. Si eso sucede con el deporte rey, imagínate con los otros. Igualmente, si tampoco sé las reglas de dicho deporte tampoco se me hace atractivo a la hora de verlo.
Con los eSport sucede lo contrario pues son juegos que uno mismo puede comprar. Dota 2, Lol, CS: GO o Smash. Son todos juegos comerciales a la mano del consumidor por lo cual hay un feeback más directo que el de un aficionado al futbol con sus estrellas en dicho deporte.
Lo diré, apenas comencé en serio a ser espectadora de eSport el año pasado, a finales de diciembre con el 2GG de Smash para WiiU. Y otros juegos competitivos como Street Figther o LoL no los veo porque, como en los deportes tradicionales, tampoco conozco muy bien sus reglas porque no los he probados. Pero me centraré en Smash para contar porqué me emociona más ver a estos tipos jugar que alguien que práctica el Boxeo o Futbol por ejemplo.
Smash tiene la característica que sus cuatro entregas hasta la fecha se han jugado de forma competitiva al unísono, si bien Brawl ha perdido jaleo desde que sus jugadores y por extensión espectadores se centren más en la última entrega, y Smash 64 siendo es más viejo de todos también se da el caso de ser el más raro. Pero tenemos Melee que es el pináculo de la competitividad en esta franquicia y Smash 4 que es el nuevo. Yo me centro más que nada en este último pues es el juego que tengo y juego casi todos los días.
Ver a esta gente jugar, el cómo se desenvuelven durante la partida, los combos que hacen, eso es entretenido de ver. Son acciones que uno mismo puede hacer desde la comodidad de su casa, encendiendo la consola y poniendo el disco en el cacharro. Los combos que hace Esam (un jugador profesional de Smash 4) con su Pikachu, yo misma lo puedo hacer si me entreno y escojo a dicho personaje. Te puede asegurar que en cuestión de unos meses estaré cerca de lograrlo. Mientras que las jugadas que se hacen en el futbol por ejemplo, se necesita años para lograrlo. Sí, dirás que es porque al deporte tradicional se le dedica más esfuerzo, pero para mí es porque los eSport tienen una accesibilidad que los deportes comunes no.
Por supuesto, difícil que llegue al nivel de los jugadores profesionales pues ellos tiene trayectorias de años, pero son gente más propensa a comunicarse con sus aficionados. Algunos de ellos tienen canales de Youtube o Twitch donde dan consejos o guías para manejar X personaje. En el futbol no sucede eso. No verás a Messi dando guías a sus aficionados. Como dije anteriormente, es una comunicación más directa entre jugadores y aficionados que el deporte tradicional no ha podido dar.
Y claro, sé sobre el juego porque lo juego (valga la redundancia). Sé a qué velocidad va un personaje, sé sus limitaciones de salto, sé cuáles son propensos a caer en un combo y cuáles puede con mayor facilidad zafarse de uno. Sé cuáles son los personajes del roster que tiene mayor variedad de combinación movimientos para hacer un combo y cuáles no. Es una interacción directa que el futbol no me puede dar y por eso lo aprecio.
También pienso en expandir un poco más mis visiones sobre los eSport sintonizando otros juegos. Intentaré con Counter Striker ya que he jugado el juego, no el último (Global Offensive) sino el primero (1.8), pero por lo menos sé de qué va. Y si por cuestiones me gusta puede que incluso compre el juego para experimentarlo en carne propia.
No niego de los deportes comunes. Cuando los práctico me entretienen mucho, me divierten, pero a la hora de ser espectadora no me dicen nada. Y claro, el ejercicio es bastante importante y es algo que me gusta de estos deportes. Pero no han sabido llenar esos sentimientos que los eSport (más que nada la escena competitiva de Smash) sí lo ha hecho.
Tía Scar- Leona Princesa
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
Concuerdo contigo, es mas divertido jugar que ser unicamente expectador.
Yo los únicos deportes que veo y me entretienen son el Tae Kwon Do (Por que lo practico y tengo a mis deportistas favoritos) y en ocasiones veo a los clavadistas.
El futbol no me gusta, solamente veo los mundiales a ver si México gana algo y nada... Y pues si da coraje que México nada mas apoye (Económicamente y por medio de publicidad) a un deporte que no rinde frutos e ignore otros deportes que ganan mas en competencias grandes.
Si dispusiera de suficiente tiempo sería espectadora de los esports, pero por el momento prefiero continuar con los reales, aunque no tengan efectos, combos y todas esas cosas.
¡saludos!
Yo los únicos deportes que veo y me entretienen son el Tae Kwon Do (Por que lo practico y tengo a mis deportistas favoritos) y en ocasiones veo a los clavadistas.
El futbol no me gusta, solamente veo los mundiales a ver si México gana algo y nada... Y pues si da coraje que México nada mas apoye (Económicamente y por medio de publicidad) a un deporte que no rinde frutos e ignore otros deportes que ganan mas en competencias grandes.
Si dispusiera de suficiente tiempo sería espectadora de los esports, pero por el momento prefiero continuar con los reales, aunque no tengan efectos, combos y todas esas cosas.
¡saludos!
Re: Deportes electrónicos [eSports]
Un merecido like a tu COMENTARIO |
Chale la era virtual ya domina el campo de los deportes. Supongo que no se necesita una gran condición física para practicarlo.
Ay perdón. Tu sello no es el de like esos son de siarita por que la pobre no se puede ganar medallas.
GRACIAS POR LA INFORMACIÓN. |
¡Rugidos de Afua!
Re: Deportes electrónicos [eSports]
Karlosky escribió:Si dispusiera de suficiente tiempo sería espectadora de los esports, pero por el momento prefiero continuar con los reales, aunque no tengan efectos, combos y todas esas cosas.
Te recomiendo que para seguir eSport comiences con juegos que ya has probado, así no te sentirás tan perdida a la hora de sintonizarlo. También que busques algún lugar con las fechas de torneos y el lugar donde los transmitirán.
Por ejemplo, si quieres ver algún torneo próximo sobre Super Smash Bros para WiiU te recomiendo sintonizar Génesis 4 el 20 de enero de este mismo año. Estarán casi todos los mejores top 20. Apenas serán dos o tres días con 6 horas, pero igual puede saltarte algunas batallas.
Afua escribió:Chale la era virtual ya domina el campo de los deportes. Supongo que no se necesita una gran condición física para practicarlo.
Condiciones físicas nada, con que seas bueno jugando ya puedes participar en torneos locales para ir ganando experiencia y así llegar a los más importantes. Claro, esto se divide en regiones. Por ejemplo en Smash está la región Mex (México) donde hay diferentes torneos para escalar posiciones, cuando estás en la cima con suerte de algún patrocinador te podrán fichar para ir a algún torneo grande de USA. Lo mismo con otras regiones del mundo y del mismo Estados Unidos.
Tía Scar- Leona Princesa
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
Tengo una amiga que esta obsesionada con ese vídeo-juego.
Me lo ha recomendado, pero a la hora de hablarme de los reglamentos, formación de equipos y, las misiones me parece complicado prefiriendo observarla en lugar de jugar.
Me enseña juegos de campeonatos que se narran como cualquier otro deporte. Incluso, sale en el canal de deportes ESPN.
A veces para tener tema de conversación (ella está muy entrada en el juego) me suscribí en el canal de AsamiStuff, donde habla de LoL, su temática, y lo que me pareció los más importante; sus personajes.
JINX
Este personaje me gusta bastante su diseño, sin olvidar que me recuerda a HarleyQueen. Aunque, AsamiStuff dice que está inspirada en el Guason.
[Conoce a tu Campeón] - Jinx *AsamiStuff*
________ ________
COPA MUNDIAL 2014
ASAMI EN: Final League Of Legends Copa Latinoamérica 2014
¡Saludos!
ATTE:
Siara
Me lo ha recomendado, pero a la hora de hablarme de los reglamentos, formación de equipos y, las misiones me parece complicado prefiriendo observarla en lugar de jugar.
Me enseña juegos de campeonatos que se narran como cualquier otro deporte. Incluso, sale en el canal de deportes ESPN.
A veces para tener tema de conversación (ella está muy entrada en el juego) me suscribí en el canal de AsamiStuff, donde habla de LoL, su temática, y lo que me pareció los más importante; sus personajes.
- Spoiler:
JINX
Este personaje me gusta bastante su diseño, sin olvidar que me recuerda a HarleyQueen. Aunque, AsamiStuff dice que está inspirada en el Guason.
[Conoce a tu Campeón] - Jinx *AsamiStuff*
- Spoiler:
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COPA MUNDIAL 2014
AsamiStuff escribió:Wololo! que tal a todos?
Un pequeño videito sobre la final de league of legends latinoamerica que fue en la arena México! * O*)/
Fue una gran experiencia para mi, ya que era la primera vez que viajaba al DF y lo mejor, fue que conocí a mucha gente y me topé con algunos de ustedes n_n gracias a aquellos que me pidieron fotitos y autografos (mucha emoción!) y espero verlos de nuevo muy pronto * u*
ASAMI EN: Final League Of Legends Copa Latinoamérica 2014
- Spoiler:
¡Saludos!
ATTE:
Siara
Re: Deportes electrónicos [eSports]
Yo no te puedo decir mucho sobre League of Legends porque no lo he jugado, posiblemente jamás lo toque pese a ser un juego totalmente gratuito ingresando a Steam, pero es que los MOBAS no me gustan nada o mejor dicho, aún no han sabido captar mi interés. Sin embargo, un amigo que jugó un buen tiempo dijo que es sumamente adictivo y una forma de disfrutar una partida entre dos equipos del LoL es saber de qué va todo lo que hacen, y una de las formas de saberlo es jugando el juego obviamente.
Escuché hace tempo atrás que los eSport pasan sus juegos (más que nada LoL supongo) en canales deportivos pero no los principales, una partida fue transmitida en ESPN2. Aunque ya eso es un provenir para saber que cada vez más va cobrando importancia los deportes electrónicos.
Escuché hace tempo atrás que los eSport pasan sus juegos (más que nada LoL supongo) en canales deportivos pero no los principales, una partida fue transmitida en ESPN2. Aunque ya eso es un provenir para saber que cada vez más va cobrando importancia los deportes electrónicos.
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
A pesar de que mi amiga esta muy centrada en el juego y cuando la visitaba veía la transmisión del juego en el canal de deportes no me llamo mucho la atención siendo que es el tipo de juego que me gusta por los personajes y la mecánica.
Y eso de formar equipos y chatear con ellos en tiempo real es asombroso. Tal vez porque sé que me puedo obsesionar con el juego no lo he intentado jugar pese a las muchas invitaciones que me manda mi amiga para descargarlo en mi computadora.
En fin, hace un año de eso y había olvidado LoL hasta que abriste un hilo mencionándolo.
Traeré información de los personajes ya que me parecen muy interesantes y a la vez impresionantes.
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GNAR
Información traída de LEAGUE OF LEYEND.COM
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¡Saludos!
ATTE:
Siara
Y eso de formar equipos y chatear con ellos en tiempo real es asombroso. Tal vez porque sé que me puedo obsesionar con el juego no lo he intentado jugar pese a las muchas invitaciones que me manda mi amiga para descargarlo en mi computadora.
En fin, hace un año de eso y había olvidado LoL hasta que abriste un hilo mencionándolo.
Traeré información de los personajes ya que me parecen muy interesantes y a la vez impresionantes.
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GNAR
La jungla no perdona la ceguera. Cada rama rota cuenta una historia.
He cazado cada criatura que habita en esta. Tenía la certeza de que ya no albergaba más retos, pero ha aparecido algo nuevo. Cada una de sus huellas es tan grande como un señor de los colmillos y sus garras son como cimitarras. Podría partir en dos a un hombre. Por fin, una presa digna.
Mientras sigo sus pasos a través de la jungla, comienzo a ver la destrucción que ha sembrado. Entro en un claro de árboles destrozados. Los gigantescos centinelas de madera llevaban incontables eones custodiando esta tierra, sin que las frágiles hachas de los idiotas que intentaban talarlos pudieran hacer mella en su férrea corteza. La criatura los ha hecho pedazos como si fuesen ramitas.
¿Cómo puede desaparecer tan fácilmente una criatura de semejante fuerza? Y sin embargo, aunque ha dejado tras de sí un rastro de destrucción imposible de no ver, he sido incapaz de posar la vista sobre ella. ¿Cómo es posible que caiga sobre la jungla como un huracán para luego desaparecer en ella igual que el rocío matutino?
La mera idea de encontrarme ante tal criatura me hace temblar de emoción. ¡Qué trofeo más fabuloso!
Tras cruzar el claro, sigo el sonido de un arroyo para volver a orientarme. Allí veo una pequeña mata de pelo anaranjado que parece agazapada, como esperando algo. La espío desde lejos. Un pececillo emerge del arroyo de un salto y la criatura, tratando de atraparlo, se zambulle gozosamente en las rápidas aguas. Con satisfacción, descubro que se trata de un yordle. ¡Y un cazador, nada menos!
Es un buen augurio. Voy a encontrar a la criatura. No podrá eludirme.
El yordle levanta las grandes orejas y se vuelve hacia mí. Corre a cuatro patas, con un bumerán de hueso en la mano, hasta detenerse a poca distancia. Dice algo ininteligible.
Le respondo con un gesto de asentimiento antes de seguir mi camino. Atravieso sin dificultad el terreno escabroso, tratando de encontrar algún rastro de mi presa. Mientras intento localizar su olor, hay algo que me distrae. Un extraño parloteo me sobresalta. El yordle me ha seguido. No puedo consentir que me distraiga mientras cazo. Me vuelvo hacia él y le indico con un gesto que se aleje. Me mira con expresión intrigada. Aunque sea un buen presagio, parece que tengo que ser más insistente.
Retrocedo un paso y exhalo un rugido que agita el pelaje del yordle y hace temblar el suelo bajo nuestros pies. Al cabo de unos fugaces segundos, vuelve la cabeza y, con lo que se me antoja una sonrisa, levanta su pequeño bumerán. No puedo perder el tiempo. Le arranco el arma de la mano y lo lanzo con mano diestra en dirección a un árbol, entre cuyas ramas queda clavado. El yordle se vuelve e intenta alcanzarlo con frenéticos brincos.
Apenas me he alejado diez pasos de allí cuando un rugido me estremece hasta la médula. El atronador crujido de la madera y la roca resuena por todas partes. Por delante, un árbol gigantesco se desploma delante de mi camino. El arma de hueso del yordle está clavada en su tronco.
Un gruñido que no es de este mundo se alza detrás de mí.
He cometido un terrible error.
He cazado cada criatura que habita en esta. Tenía la certeza de que ya no albergaba más retos, pero ha aparecido algo nuevo. Cada una de sus huellas es tan grande como un señor de los colmillos y sus garras son como cimitarras. Podría partir en dos a un hombre. Por fin, una presa digna.
Mientras sigo sus pasos a través de la jungla, comienzo a ver la destrucción que ha sembrado. Entro en un claro de árboles destrozados. Los gigantescos centinelas de madera llevaban incontables eones custodiando esta tierra, sin que las frágiles hachas de los idiotas que intentaban talarlos pudieran hacer mella en su férrea corteza. La criatura los ha hecho pedazos como si fuesen ramitas.
¿Cómo puede desaparecer tan fácilmente una criatura de semejante fuerza? Y sin embargo, aunque ha dejado tras de sí un rastro de destrucción imposible de no ver, he sido incapaz de posar la vista sobre ella. ¿Cómo es posible que caiga sobre la jungla como un huracán para luego desaparecer en ella igual que el rocío matutino?
La mera idea de encontrarme ante tal criatura me hace temblar de emoción. ¡Qué trofeo más fabuloso!
Tras cruzar el claro, sigo el sonido de un arroyo para volver a orientarme. Allí veo una pequeña mata de pelo anaranjado que parece agazapada, como esperando algo. La espío desde lejos. Un pececillo emerge del arroyo de un salto y la criatura, tratando de atraparlo, se zambulle gozosamente en las rápidas aguas. Con satisfacción, descubro que se trata de un yordle. ¡Y un cazador, nada menos!
Es un buen augurio. Voy a encontrar a la criatura. No podrá eludirme.
El yordle levanta las grandes orejas y se vuelve hacia mí. Corre a cuatro patas, con un bumerán de hueso en la mano, hasta detenerse a poca distancia. Dice algo ininteligible.
Le respondo con un gesto de asentimiento antes de seguir mi camino. Atravieso sin dificultad el terreno escabroso, tratando de encontrar algún rastro de mi presa. Mientras intento localizar su olor, hay algo que me distrae. Un extraño parloteo me sobresalta. El yordle me ha seguido. No puedo consentir que me distraiga mientras cazo. Me vuelvo hacia él y le indico con un gesto que se aleje. Me mira con expresión intrigada. Aunque sea un buen presagio, parece que tengo que ser más insistente.
Retrocedo un paso y exhalo un rugido que agita el pelaje del yordle y hace temblar el suelo bajo nuestros pies. Al cabo de unos fugaces segundos, vuelve la cabeza y, con lo que se me antoja una sonrisa, levanta su pequeño bumerán. No puedo perder el tiempo. Le arranco el arma de la mano y lo lanzo con mano diestra en dirección a un árbol, entre cuyas ramas queda clavado. El yordle se vuelve e intenta alcanzarlo con frenéticos brincos.
Apenas me he alejado diez pasos de allí cuando un rugido me estremece hasta la médula. El atronador crujido de la madera y la roca resuena por todas partes. Por delante, un árbol gigantesco se desploma delante de mi camino. El arma de hueso del yordle está clavada en su tronco.
Un gruñido que no es de este mundo se alza detrás de mí.
He cometido un terrible error.
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
Lo del chat en la partida no es para nada exclusivo de League of Legends, cualquier servidor online debe tener integrado su chat de voz (con ciertas excepciones, claro) y tampoco es novedad el chat a base de escritura a tiempo real pues otros juegos alejados del género como Counter Striker (que es FPS) lo tiene. Es que mínimo, en un juego online sobre todo jugado de forma competitiva debería tener este medio puesto pero claro, excepciones a las reglas hay como Splatoon que tiene modo competitivo per sin chat de voz.
Pues mira, con los que he hablado dicen que el juego es entretenida al grado de obsesionarse con él sobre todo cuando juegan a rankeds, que es para subir de niveles (de bronce a plata y así). Lo cual puede ser tú caso. Yo solo te diré que el juego es gratuito, dónde gastarás dinero será en skins que te gusten, pero adquirirlo es totalmente gratis siempre que tengas instalada en tu computadora la plataforma Steam. Yo que tú probaría un poco el juego, solo para saber si te gusta o no.
Pues mira, con los que he hablado dicen que el juego es entretenida al grado de obsesionarse con él sobre todo cuando juegan a rankeds, que es para subir de niveles (de bronce a plata y así). Lo cual puede ser tú caso. Yo solo te diré que el juego es gratuito, dónde gastarás dinero será en skins que te gusten, pero adquirirlo es totalmente gratis siempre que tengas instalada en tu computadora la plataforma Steam. Yo que tú probaría un poco el juego, solo para saber si te gusta o no.
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Re: Deportes electrónicos [eSports]
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AHRI
A diferencia de otros zorros que vagaban por los bosques del sur de Jonia, Ahri siempre había sentido una extraña conexión con el mundo mágico a su alrededor; una conexión que era de algún modo incompleto. En el fondo, se sentía la piel que había nacido en un ajuste era mala para ella y soñaba con convertirse algún día en humanos. Su objetivo parecía para siempre fuera de su alcance, hasta que se topó con la estela de una batalla humana. Era una escena espantosa, la tierra oscurecida por las formas de los soldados heridos y moribundos. Se sintió atraído por uno: un hombre de la túnica rodeado por un campo disminución de la magia, su vida se deslice rápidamente. Ella se acercó a él y algo dentro de ella se dispara, llegando al hombre de una manera que no podía entender. Su esencia vital vierte en ella, llevada a cabo hilos invisibles de la magia. La sensación era embriagadora y abrumadora. Como su ensueño se desvaneció, estaba encantada de descubrir que ella había cambiado. Su elegante piel blanca había retrocedido y su cuerpo era largo y flexible - la forma de los seres humanos que se hallan esparcidos por ella.
Sin embargo, a pesar de que parecía humana, sabía que en verdad la transformación era incompleta. Una criatura astuta, se adaptó a las costumbres de la sociedad humana y utiliza su profundo don de la belleza para atraer a los hombres desprevenidos. Podía consumir sus esencias vitales cuando estaban bajo el hechizo de sus encantos seductores. Se alimentan de sus deseos la trajo más cerca de su sueño, pero mientras se cobró más vidas, una extraña sensación de pesar comenzaron a bien dentro de ella. Ella tenía reservas sobre acciones que nunca le preocupaban como un zorro. Se dio cuenta de que no podía superar los dolores de su moralidad en evolución. En busca de una solución, Ahri encontró la Academia de la Guerra, el hogar de los magos más dotados en Runaterra. Ellos le ofrecieron la oportunidad de alcanzar su humanidad sin más daño a través del servicio en la Liga de Leyendas.
'' La misericordia es un lujo ... humana y la responsabilidad. ''
- Ahri
Sin embargo, a pesar de que parecía humana, sabía que en verdad la transformación era incompleta. Una criatura astuta, se adaptó a las costumbres de la sociedad humana y utiliza su profundo don de la belleza para atraer a los hombres desprevenidos. Podía consumir sus esencias vitales cuando estaban bajo el hechizo de sus encantos seductores. Se alimentan de sus deseos la trajo más cerca de su sueño, pero mientras se cobró más vidas, una extraña sensación de pesar comenzaron a bien dentro de ella. Ella tenía reservas sobre acciones que nunca le preocupaban como un zorro. Se dio cuenta de que no podía superar los dolores de su moralidad en evolución. En busca de una solución, Ahri encontró la Academia de la Guerra, el hogar de los magos más dotados en Runaterra. Ellos le ofrecieron la oportunidad de alcanzar su humanidad sin más daño a través del servicio en la Liga de Leyendas.
'' La misericordia es un lujo ... humana y la responsabilidad. ''
- Ahri
Información traída de LEAGUE OF LEYEND.COM
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[Conoce a tu Campeón] - Ahri *AsamiStuff*
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