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Mensaje por Siara 23/10/15, 11:56 pm



es un videojuego de survival horror publicado por Konami para PlayStation 2 y desarrollado por Team Silent, un grupo de producción dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo. El juego fue lanzado en septiembre de 2001 como la segunda entrega de la serie Silent Hill; una versión extendida que fue publicada para la Xbox en diciembre del mismo año como Silent Hill 2: Restless Dreams en Estados Unidos y Silent Hill 2: Inner Fears en Europa, y para la PlayStation 2 en 2002 como Silent Hill 2: Director's Cut, con una versión de director's Cut para Microsoft Windows publicada en diciembre de 2002. Silent Hill 2 se ha reeditado varias veces, incluyendo la etiqueta de «Greatest Hits» y como parte de The Silent Hill Collection, mientras que una versión de alta definición remasterizada salió a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 20 de marzo de 2012.

Aunque está situado en la ficticia homónima ciudad estadounidense de la serie, Silent Hill 2 no es una secuela directa del primer juego de Silent Hill. En su lugar, se centra en James Sunderland, que entra en la ciudad después de recibir una carta escrita por su difunta esposa, diciendo que ella le está esperando en su «lugar especial» en Silent Hill. En la ciudad conoce a María, quien se parece mucho a su esposa, busca y descubre la verdad sobre su muerte. El material adicional en relanzamientos y plataformas incluye Born from a Wish, un subescenario que se centra en María antes de que ella y James se encuentren.

Silent Hill 2 utiliza una vista en tercera persona y el juego pone un mayor énfasis en encontrar objetos y resolver acertijos que el combate. Se agregaron aspectos psicológicos como la desaparición gradual de la carta de Mary para el juego. Más humanoide que sus contrapartes en el juego anterior, algunos de los monstruos fueron diseñados como un reflejo del subconsciente de James. Las referencias a la historia del mundo real, películas y obras literarias también se pueden encontrar en el juego.

Silent Hill 2 fue recibida positivamente por el público y la crítica. En el mes de su lanzamiento en Estados Unidos, Japón y Europa, más de un millón de copias fueron vendidas, con mayores ventas en Estados Unidos. Críticos angloparlantes elogiaron la atmósfera, los gráficos, la historia y los diseños de los monstruos de Silent Hill 2, pero criticaron los controles como difíciles de usar. Desde su lanzamiento, el juego apareció en varias listas de tops de los críticos por su historia y el uso de metáforas, de terror psicológico y temas tabú, así como su banda sonora/diseño de sonido. Ha sido considerado por varias listas de críticos como el mejor juego de terror de todos los tiempos.








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